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Herramienta gratis
Verificador de STL
Subí un archivo y te decimos si se puede imprimir, qué le falla y por qué. Gratis, sin cuenta, y el archivo no sale de tu equipo.
Última actualización: 15 de septiembre de 2026
Arrastrá tu archivo STL acá
O elegilo desde tu equipo. Se analiza dentro del navegador, así que no se sube a ningún servidor ni queda guardado en ninguna parte.
¿No tenés uno a mano?
Comprobaciones
Datos del modelo
Qué comprueba
Un archivo STL puede verse perfecto en pantalla y ser inimprimible. La razón es que un laminador no dibuja el modelo: tiene que decidir, para cada punto del espacio, si está dentro o fuera de la pieza. Estas son las condiciones que hacen que esa pregunta tenga respuesta.
| Comprobación | Qué significa |
|---|---|
| Malla cerrada | Cada arista pertenece exactamente a dos triángulos. Si alguna queda con una sola cara, hay un agujero en la cáscara. Es la que decide: sin esto no hay impresión. |
| Non-manifold | Aristas compartidas por tres o más caras, o vértices donde dos partes se tocan en un solo punto. Suele imprimirse igual, pero conviene saberlo. |
| Orientación | Las normales tienen que apuntar hacia afuera. Se comprueba con el signo del volumen: si da negativo, la pieza está del revés. |
| Piezas sueltas | Cuántos cuerpos separados hay. A veces es a propósito; otras son restos. |
| Degenerados y duplicados | Triángulos de área cero y caras repetidas. No rompen la pieza pero confunden a los reparadores automáticos. |
| Medidas y escala | Un STL no guarda unidades. Si la pieza mide menos de un milímetro o más de un metro, casi siempre es un error de escala. |
La comprobación que casi nadie hace
Además de contar aristas, la herramienta calcula la característica de
Euler: χ = V − E + F, vértices menos aristas más caras. Para
cualquier superficie cerrada y orientable ese número es siempre par.
Si te sale impar, la malla está rota o son varias piezas contadas juntas — sin
excepciones, y sin necesidad de mirar el modelo.
Y si es una sola pieza cerrada, (2 − χ) / 2 dice cuántos agujeros la
atraviesan de lado a lado. Un cubo da cero. Un llavero con su anilla, uno. Si esperabas
un llavero y la cuenta da siete, algo pasó.
Qué no comprueba
Prefiero decirlo antes que fingir precisión:
- El espesor de pared. Depende del diámetro de la boquilla y de la configuración del laminador, así que ese dato lo da el laminador. En la guía de medidas y tolerancias están los mínimos razonables.
- Si la pieza se sostiene al imprimirse. Voladizos, soportes y adherencia son decisiones del laminador, no del archivo.
- Autointersecciones. Dos partes del modelo que se atraviesan entre sí pueden estar cerradas y aun así dar problemas.
- No repara nada. Diagnostica y explica; corregir el archivo es otro trabajo, y casi siempre sale mejor arreglar el origen que parchear el STL.
Qué hacer si falla
- Si es tuyo, reexportalo. Arreglar el modelo en el programa donde lo diseñaste siempre da mejor resultado que reparar el STL.
- Probá el laminador primero. PrusaSlicer y OrcaSlicer avisan de los errores y muchas veces los arreglan solos. Son gratis.
- Fusioná vértices duplicados. En Blender, seleccionar todo y fusionar por distancia resuelve la mayoría de las aristas sueltas, que suelen ser vértices separados por una millonésima de milímetro.
- Si viene de una IA —Tripo, Meshy, Hunyuan— es normal que necesite repaso: esos modelos están pensados para videojuegos, donde una malla abierta no molesta.
Por qué la hicimos
Construimos un generador de STL que produce mallas cerradas por construcción, y para lograrlo hubo que entender bien qué hace fallar una. Ese mismo código es el que analiza tu archivo acá: no hay nada que subir ni que pagar porque el cálculo es liviano y corre donde ya estás.
¿Querés que la imprimamos nosotros?
Si el archivo da errores y no querés pelearte con él, mandanoslo. Revisamos la malla, te decimos qué habría que corregir y, si querés, lo imprimimos.
Ver el servicio de impresión 3D → · Crear un STL desde cero →